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eFootball v6.1.0 Select Skill/Position Token解説:Advanced Tokenは今使うべき?

10月予定のv6.1.0でSelect Skill TokensとSelect Position Tokensが登場。Advanced Skill Tokenは廃止され、1個につき20 Select Skill Tokensへ変換されます。

eFootball v6.1.0 Select Skill/Position Token解説:Advanced Tokenは今使うべき?

KONAMIは2026年9月28日、10月予定のeFootball v6.1.0でSelect Skill TokensとSelect Position Tokensを導入すると発表しました。100 Select Skill Tokensで選んだSkillを、100 Select Position Tokensで選んだPosition ProficiencyをTrainingできます。一方、Advanced Skill Tokensは廃止され、Update時に所持している1個につき20 Select Skill Tokensへ変換されます。つまり5 Advanced Tokens = 100 Select Skill Tokensです。ただし「今使うか、変換を待つか」は単純な数字比較ではありません。現在のAdvanced Skill TrainingはSkillのBranchを選ぶ仕組みで、新システムはSkillそのものを選ぶ方向だからです。

1) v6.1.0の変更点

全DeviceにSelect Skill TokensとSelect Position Tokensが追加され、各100 Tokensで対象Trainingを選択できます。Advanced Skill Tokensは削除されます。公式文の“of your choice”が重要で、狙う結果へのControlが強くなる変更です。

2) 変換レート

1 Advanced = 20 Select Skill。2=40、3=60、4=80、5=100、10=200です。選択Skill Trainingが100 Selectなので、5 Advancedを保持するとUpdate後に1回分のSelect量になります。

3) Advanced Skill Trainingとは違う

v4.4.0のAdvanced Skill Trainingは、覚えたいSkillsのBranchを選択して狙いやすくする仕組みです。Exact Skillを直接保証する表現ではありません。v6.1.0はSkill “of your choice”と説明しており、精度が異なります。

4) Update前に使うべきか

KONAMIはAdvanced Skill Tokensを使う予定のUserはv6.1.0前に使うよう案内しています。ただし残高は消失ではなく変換されます。今すぐ強化が必要なら使用、急がないなら将来の正確な選択を待つ、という判断が合理的です。

5) 5個未満なら

各Tokenが20へ変換されるため、4個なら80 Selectです。ただし新Select Tokensの入手経路は未発表なので、残り20をいつ入手できるかは現時点で断定できません。

6) Select Position Tokens

現行Position TrainingはPlayerごとのEligible Position Rulesがあり、結果にRandom要素があります。新Tokenは選んだPosition ProficiencyをTrainingできると説明されています。ただしEligible Rulesが撤廃されるとは発表されていません。

7) 他Itemの変換は未発表

確定している変換はAdvanced Skill Tokens → Select Skill Tokensのみです。通常のSkill Training ProgramsやPosition Training ProgramsがSelect系へ変換される説明はありません。

8) まだ不明な情報

10月の正確な日、入手方法、Event/ObjectivesのReward量、Shop価格、Skill/Position制限の詳細は未発表です。現時点のFarming効率や価格予想は公式情報ではありません。

9) Additional Skills上限

現行Dream Team説明ではAdditional Skillsは最大5個です。v6.1.0告知に上限増加の記載はありません。変わるのは選択精度と考えるのが安全です。

10) 3つのケース

5個以上で急ぎなし:変換待ち。今すぐ主力を強化したく、Advanced Branch内に複数の有効Skillがある:使用も合理的。1–4個で急ぎなし:20–80 Selectとして保持できますが、100までの追加入手時期は不明です。

11) Maintenance前の確認

Advanced Token数をScreenshotで保存。Update後はAdvanced ×20が変換分の基準です。7個なら140 Select Skill Tokensが計算上の期待値です。

12) Randomが減る=安くなる、ではない

Select Itemsは狙いの精度を上げます。しかしTokenの供給量はまだ不明です。Control向上とは言えますが、育成全体が安く・速くなるとはまだ評価できません。

13) 通常のSkill Trainingと混同しない

通常のSkill Training ProgramsはAdditional Skillsを追加する別Systemで、現行説明では最大5個です。v6.1.0告知はこのProgramの廃止やSelect Tokenへの変換を発表していません。確定しているのはAdvanced Skill Tokensの変換だけです。名前が似ていても同じItemではないため、Update前にInventoryを種類ごとに確認するのが安全です。

14) Exact選択が特に強い場面

ほぼ完成したPlayer Buildほど、Exact Skill選択の価値が上がる可能性があります。すでに有効なAdditional Skillsを4個持ち、5個目だけ特定Skillが必要なら、直接選べる方が無駄なAttemptを減らせます。一方、新しいCardで同じBranch内の複数Skillが全部有用なら、現行Advanced Trainingを今使う合理性もあります。Conversion RateだけでなくBuildの完成度を見て判断します。

15) v6.1.0初日に確認すること

Maintenance後は大量消費する前にInventoryとTraining画面を確認します。Advancedから変換された残高、Live UI上の100 Token Cost、各Playerで実際に選択可能なPosition Proficienciesをチェックしてください。Full Patch Notesに9月28日告知にはないRestrictionが追加されていれば、その最新ルールを優先します。最初は1回の小さなTestから始める方が安全です。

16) Token Economyはまだ評価できない

本当の価値はEventsやObjectivesなどからSelect Tokensが何個供給されるかで変わります。Exact選択が強力でも非常にRareなら、Controlは上がっても育成速度は上がらない可能性があります。逆に定期Rewardが多ければBuildの計画性は大きく改善します。現時点で確定しているのは1:20変換と100 Costであり、長期的なFarming効率ではありません。

v6.1.0前Checklist

  • Advanced数×20を計算。
  • 5 Advanced = 100 Select Skillを確認。
  • 今すぐ必要ならAdvanced Trainingを検討。
  • 廃止だけを理由に使い切らない。変換は公式発表済み。
  • Position Training Programsの変換を想定しない。
  • 全Positionが自由になると想定しない。
  • Full Patch Notesを待つ。
  • Maintenance前に残高Screenshotを保存。

出典・参考資料4

KONAMI — Regarding New Items in the v6.1.0 Update (28 Sep 2026): KONAMI — v4.4.0 Version Info / Advanced Skill Training: KONAMI — Dream Team overview / Skill & Position Training: KONAMI — Position Training rules introduced in v3.4.0

  1. konami.comkonami.com
  2. konami.com — versioninfo v4 40konami.com
  3. konami.com — dreamteamkonami.com
  4. konami.com — versioninfo v3 40konami.com

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