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eFootball v6.1.0: Select Skill/Position Tokens y conversión de Advanced Tokens

La v6.1.0 de octubre añade Select Skill Tokens y Select Position Tokens. Cada Advanced Skill Token restante se convertirá en 20 Select Skill Tokens.

eFootball v6.1.0: Select Skill/Position Tokens y conversión de Advanced Tokens

KONAMI anunció el 28 de septiembre de 2026 dos objetos nuevos para eFootball v6.1.0, previsto para octubre: Select Skill Tokens y Select Position Tokens. Con 100 Select Skill Tokens podrás entrenar una Skill elegida; con 100 Select Position Tokens, una Position Proficiency elegida. Los Advanced Skill Tokens desaparecerán y cada unidad que tengas se convertirá en 20 Select Skill Tokens. Por tanto, 5 Advanced Tokens se convierten en 100 Select. Aun así, la decisión de gastar ahora o esperar no es solo matemática: el Advanced Skill Training actual permite elegir una rama de Skills, mientras que el nuevo sistema promete elegir la Skill concreta.

1) Qué cambia en v6.1.0

Select Skill y Select Position Tokens llegan a todos los dispositivos. Cada entrenamiento dirigido cuesta 100 Tokens. Advanced Skill Tokens se eliminan. La diferencia principal está en el control: la descripción oficial habla de entrenar algo “of your choice”.

2) La conversión

1 Advanced = 20 Select Skill. Entonces 2=40, 3=60, 4=80, 5=100 y 10=200. Como una Skill elegida cuesta 100 Select, cinco Advanced guardados forman exactamente esa cantidad tras la actualización.

3) Advanced Skill Training no es igual

Desde v4.4.0, Advanced Skill Training permite escoger una rama de Skills, reduciendo el azar pero sin garantizar una Skill exacta. v6.1.0 promete una Skill concreta de tu elección. Por eso hay que comparar también el nivel de control, no solo la cantidad de Tokens.

4) ¿Gastar antes del update?

KONAMI avisa que quien quiera usar Advanced Skill Tokens debe hacerlo antes de v6.1.0. No significa que haya que quemarlos todos: los restantes se convierten. Gasta ahora solo si el beneficio inmediato de una rama actual vale más para tu plantilla que la precisión futura.

5) Si tienes menos de cinco

Cada Token se convierte por separado. Cuatro darían 80 Select. Lo que no sabemos todavía es cómo se obtendrán Select Tokens nuevos después del lanzamiento, así que nadie puede garantizar cuánto tardarás en completar los 20 restantes.

6) Select Position Tokens

El Position Training actual utiliza posiciones elegibles vinculadas al perfil del jugador y puede incluir resultados aleatorios. El nuevo objeto promete elegir una Position Proficiency. Pero el anuncio no elimina expresamente las reglas de elegibilidad existentes; no asumas que cualquier jugador aprenderá cualquier posición.

7) No hay conversión anunciada para otros programas

Solo se ha confirmado Advanced Skill Token → Select Skill Token. KONAMI no ha anunciado que los Skill Training Programs normales ni los Position Training Programs se conviertan. Nombres parecidos no equivalen a una regla oficial.

8) Lo que aún falta

No hay día exacto de octubre, métodos de obtención, cantidades por recompensa, precio de tienda ni lista completa de restricciones. Cualquier “mejor ruta de farming” publicada antes de esos datos es especulación.

9) Límite de cinco Additional Skills

La página actual de Dream Team indica un máximo de cinco Additional Skills por jugador. El anuncio de v6.1.0 no dice que ese límite aumente. El cambio parece afectar a la precisión de elección, no al número de huecos.

10) Tres escenarios

5+ Advanced sin urgencia: esperar ofrece 100+ Select. Necesidad inmediata y varias Skills útiles dentro de la rama Advanced: gastar puede tener sentido. 1–4 Tokens sin urgencia: conservar mantiene 20–80 Select, aunque aún no sabemos cuándo será fácil completar 100.

11) Antes del mantenimiento

Haz una captura de tu saldo Advanced. Tras el update, la conversión esperada es Advanced ×20. Siete Advanced, por ejemplo, deberían producir 140 Select Skill Tokens.

12) Menos azar, economía aún desconocida

Los dos objetos Select apuntan a un resultado más preciso. Pero sin conocer la frecuencia y el coste real de conseguir Tokens nuevos, no podemos afirmar que el desarrollo vaya a ser más barato o rápido.

13) No lo confundas con el Skill Training normal

Los Skill Training Programs normales siguen siendo un sistema distinto para añadir Additional Skills, con el máximo actual de cinco. El anuncio de v6.1.0 no dice que esos Programs desaparezcan ni que se conviertan. La única conversión confirmada es la de Advanced Skill Tokens. Antes del update, separa mentalmente cada tipo de objeto en el inventario en lugar de tratar todo lo que contiene “Skill Training” como parte del mismo cambio.

14) Cuándo vale más una selección exacta

La precisión puede tener más valor en una carta casi terminada. Si un jugador ya tiene cuatro Additional Skills buenas y solo buscas una quinta concreta, elegir directamente reduce intentos desperdiciados. En una carta nueva, en cambio, varias Skills de una misma rama Advanced podrían ser útiles y el sistema actual todavía puede darte valor inmediato. El contexto del jugador importa tanto como el ratio 1:20.

15) Qué verificar el primer día

Tras el mantenimiento, revisa inventario y pantallas de Training antes de gastar una gran cantidad. Comprueba el saldo convertido, el coste de 100 mostrado en vivo y las Position Proficiencies que realmente aparecen como elegibles. Si las Patch Notes completas añaden una regla no mencionada el 28 de septiembre, esas notas deben prevalecer. Una prueba pequeña es más segura que consumir todo el saldo de inmediato.

16) Por qué aún no podemos valorar la economía

El valor real dependerá de cuántos Select Tokens entregue KONAMI mediante Events, Objectives u otras fuentes. Un objeto muy preciso pero extremadamente raro puede dar más control y, a la vez, ralentizar el desarrollo. Recompensas frecuentes cambiarían la evaluación. Hasta conocer esa distribución, podemos medir la conversión 1:20, no el coste real de completar un build.

Antes de v6.1.0

  • Calcula Advanced ×20.
  • Recuerda: 5 Advanced = 100 Select Skill.
  • Valora Advanced Training si necesitas mejorar ya.
  • No gastes solo por miedo a perder el saldo: la conversión está confirmada.
  • No asumas conversión de Position Training Programs.
  • No asumas acceso libre a cualquier posición.
  • Espera las Patch Notes completas.
  • Guarda una captura del saldo.

Fuentes y referencias4

KONAMI — Regarding New Items in the v6.1.0 Update (28 Sep 2026): KONAMI — v4.4.0 Version Info / Advanced Skill Training: KONAMI — Dream Team overview / Skill & Position Training: KONAMI — Position Training rules introduced in v3.4.0

  1. konami.comkonami.com
  2. konami.com — versioninfo v4 40konami.com
  3. konami.com — dreamteamkonami.com
  4. konami.com — versioninfo v3 40konami.com

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