Position Training donne de la souplesse à un joueur, mais le système actuel reste aléatoire. Un joueur éligible peut améliorer au maximum deux Position Proficiencies supplémentaires. Depuis la v6.0, sa Registered Position n’entre plus dans les résultats possibles, ce qui évite un tirage redondant. KONAMI a aussi annoncé pour la v6.1 d’octobre 2026 les Select Position Tokens : 100 jetons permettront d’entraîner une Position Proficiency choisie. Il faut cependant séparer ce qui est déjà en jeu de ce qui n’a été qu’annoncé.
Fonctionnement de base
KONAMI décrit Position Training comme une amélioration de Position Proficiency. Les joueurs applicables disposent d’une liste de positions éligibles et peuvent en améliorer au maximum deux aléatoirement.
Pourquoi la limite de deux compte
Les deux emplacements doivent résoudre un besoin réel : couvrir une autre formation, économiser une place sur le banc ou rendre un joueur utile dans deux rôles.
Comment se forme le pool
Les règles v3.4 utilisent les proficiencies par défaut au moment de la signature. Les positions Bright green, Faded green et généralement adjacentes à la Registered Position peuvent entrer dans le pool, avec des exceptions.
Carte des positions adjacentes
CF→SS/RWF/LWF; SS→CF/RWF/LWF/AMF; RWF→CF/SS/RMF; LWF→CF/SS/LMF; AMF→SS/RMF/LMF/CMF; RMF→RWF/AMF/CMF/DMF/RB; LMF→LWF/AMF/CMF/DMF/LB; CMF→AMF/RMF/LMF/DMF; DMF→RMF/LMF/CMF/CB; RB→RMF/CB; LB→LMF/CB; CB→DMF/RB/LB. Aucun voisin n’était indiqué pour GK.
Changement v6.0
La Registered Position imprimée sur la carte n’est plus une position que le joueur peut apprendre via Position Training. Le système évite donc de répéter sa position principale.
Registered Position vs Proficiency
La première est la position principale de la carte; la seconde mesure l’aptitude à d’autres zones. Le filtre par position de v6.0 inclut désormais aussi les joueurs avec une High Position Proficiency.
Cartes Trending
Les cartes Trending ne peuvent pas utiliser Position Training selon la documentation de lancement. Vérifiez donc le Card Type avant toute planification.
Couleurs de proficiency
Bright green correspond à une aptitude élevée, Faded green à une aptitude intermédiaire. Elles aident à comprendre l’éligibilité mais ne remplacent pas la liste réelle affichée en jeu.
Quand entraîner
Le meilleur candidat est un joueur déjà important dont plusieurs résultats possibles améliorent réellement votre Game Plan.
Si une seule position vous intéresse
Le système actuel est aléatoire et KONAMI ne garantit pas un résultat précis après un nombre fixe d’essais. Le risque de gaspillage augmente si un seul résultat est utile.
Select Position Tokens en v6.1
KONAMI annonce que 100 Select Position Tokens permettront d’entraîner la Position Proficiency de votre choix. C’est une logique différente du tirage aléatoire actuel.
Ce qui reste inconnu
L’annonce ne précise pas si les Programmes actuels disparaîtront, si la limite de deux changera ou si le pool d’éligibilité actuel restera identique.
Entraîner maintenant ou attendre
Plusieurs résultats utiles rendent le système actuel acceptable. Si une seule position compte, attendre les notes finales de v6.1 peut être raisonnable.
Routine pratique
Vérifiez Registered Position, le pool éligible, les deux résultats réellement utiles, le Card Type et votre tolérance à l’aléatoire avant de dépenser.
Erreurs fréquentes
Supposer que toutes les positions sont accessibles, confondre Registered Position et Proficiency, oublier Trending et considérer que v6.1 remplace forcément le système actuel.
Checklist avant entraînement
- Vérifier le Card Type.
- Identifier la Registered Position.
- Lire la liste éligible en jeu.
- Se rappeler de la limite de deux positions.
- Profiter de l’exclusion de la Registered Position depuis v6.0.
- Définir les résultats utiles.
- Attendre v6.1 si un seul résultat compte.
- Lire les notes finales de v6.1.
Sources et références4
KONAMI — eFootball v3.4.0 Position Training introduction and eligible-position table: KONAMI — Dream Team / Position Training overview: KONAMI — eFootball v6.0.0 Position Training changes: KONAMI — v6.1.0 Select Position Tokens announcement (28 Sep 2026)