Position Training kann einen Dream-Team-Spieler deutlich flexibler machen, bleibt im aktuellen System aber zufallsbasiert. Ein geeigneter Spieler kann höchstens zwei zusätzliche Position Proficiencies erhalten. Seit v6.0 ist die auf der Karte gedruckte Registered Position kein mögliches Trainingsergebnis mehr. Für v6.1 im Oktober 2026 hat KONAMI außerdem Select Position Tokens angekündigt: 100 davon sollen eine frei ausgewählte Position Proficiency trainieren. Dieser Guide trennt die bestätigten aktuellen Regeln von den noch offenen Details des neuen Systems.
Grundfunktion
KONAMI beschreibt Position Training als Verbesserung von Position Proficiency. Geeignete Spieler besitzen eine Liste möglicher Positionen und können maximal zwei davon zufällig verbessern.
Warum zwei Positionen wichtig sind
Die Slots sollten einen echten taktischen Zweck erfüllen: Formationswechsel, Bankplatz sparen oder einen Spieler in zwei Rollen nutzbar machen. Besonders bei Spielern, die in zwei verschiedenen Formationen eingesetzt werden, sollte jeder zusätzliche Slot vorher einem konkreten Einsatzprofil zugeordnet werden.
Eligibility-Pool
Die v3.4-Regeln basieren auf den Standard-Proficiencies beim Verpflichten. Bright green, Faded green und meist direkt angrenzende Positionen können infrage kommen. Ausnahmen sind ausdrücklich möglich.
Angrenzende Positionen
CF→SS/RWF/LWF; SS→CF/RWF/LWF/AMF; RWF→CF/SS/RMF; LWF→CF/SS/LMF; AMF→SS/RMF/LMF/CMF; RMF→RWF/AMF/CMF/DMF/RB; LMF→LWF/AMF/CMF/DMF/LB; CMF→AMF/RMF/LMF/DMF; DMF→RMF/LMF/CMF/CB; RB→RMF/CB; LB→LMF/CB; CB→DMF/RB/LB. Für GK war keine angrenzende Lernposition angegeben.
v6.0-Änderung
Die Registered Position der Karte kann nicht mehr als Trainingsergebnis erscheinen. Dadurch wird kein Versuch mehr auf die bereits vorhandene Hauptposition verschwendet.
Registered Position vs Proficiency
Die Registered Position ist die Hauptposition der Karte; Position Proficiency beschreibt zusätzliche Einsatzfähigkeit. Der Positionsfilter zeigt seit v6.0 auch Spieler mit hoher Proficiency.
Trending-Karten
Trending-Spieler sind laut ursprünglicher Dokumentation vom Position Training ausgeschlossen. Card Type zuerst prüfen.
Farben lesen
Bright green steht für hohe, Faded green für mittlere Proficiency. Sie erklären die Logik, ersetzen aber nicht die konkrete Eligible-Liste des Spielers. Prüfe deshalb nach jedem Training direkt in Player Details, ob die neue Proficiency wirklich den taktischen Zweck erfüllt, den du vor dem Einsatz des Items geplant hattest.
Wann lohnt sich Training?
Wenn mehrere mögliche Resultate deine Aufstellung verbessern, ist Zufallstraining wertvoller als bei einem Spieler mit nur einem brauchbaren Ziel.
Nur eine Wunschposition
Das aktuelle System ist zufällig; KONAMI garantiert kein Wunschresultat nach einer festen Zahl von Versuchen.
Select Position Tokens
Für v6.1 kündigt KONAMI an: 100 Select Position Tokens trainieren eine Position Proficiency deiner Wahl.
Noch offene Fragen
Nicht bestätigt sind das Verhältnis zu bestehenden Programmen, eine mögliche Änderung des Zwei-Positionen-Limits und die künftigen Eligibility-Grenzen.
Jetzt oder später?
Mehrere akzeptable Ergebnisse sprechen für Training jetzt. Bei genau einem Ziel kann das Warten auf vollständige v6.1-Regeln Ressourcen sparen. Weil v6.1 für Oktober angekündigt ist, kann die Wartezeit außerdem kurz genug sein, um bei knappen Ressourcen bewusst auf die endgültigen Regeln zu warten.
Fünf-Schritte-Routine
Registered Position prüfen, Eligible-Pool ansehen, nützliche Ergebnisse definieren, Trending ausschließen und Zufallsrisiko gegen Warten abwägen.
Häufige Fehler
Beliebige Positionen erwarten, Begriffe verwechseln, Card Type ignorieren und v6.1 vorschnell als vollständigen Ersatz interpretieren.
Checkliste
- Card Type prüfen.
- Registered Position identifizieren.
- Eligible-Liste lesen.
- Zwei-Positionen-Limit beachten.
- v6.0-Ausschluss der Hauptposition berücksichtigen.
- Nützliche Ergebnisse festlegen.
- Bei engem Ziel v6.1 abwarten.
- Finale Patch Notes lesen.
Quellen und Referenzen4
KONAMI — eFootball v3.4.0 Position Training introduction and eligible-position table: KONAMI — Dream Team / Position Training overview: KONAMI — eFootball v6.0.0 Position Training changes: KONAMI — v6.1.0 Select Position Tokens announcement (28 Sep 2026)