EA SPORTS FC 27 tem nos bairros de The Grounds jogos rápidos chamados Kickabouts. Diferentemente do 11v11 ou Street Football, eles misturam futebol com objetivos de precisão, cestas, bolas para eliminar balões, corridas e controle de várias metas.
O EA Help atual enumera sete atividades: Bocce Ball, Balloon Ball, Bucketball, The Big Race, Team Keep Away, Scenarios e Goal Control. O Deep Dive de 4 de agosto citava também Drop Kick Targets; a diferença não prova que hoje haja oito filas ou que a anterior tenha sido removida definitivamente.
Este texto explica as regras de vitória, como jogar em Party, ganhos possíveis de Archetype XP e Grounds Coins e as limitações de AMPs e Emotes. Sugestões táticas são nossas, separadas de afirmações oficiais da EA.
- EA Help atual lista sete tipos de Kickabouts.
- Confira a placa e use Party para entrar com amigos.
- AXP e Grounds Coins são possíveis, mas AMPs não funcionam nem gastam.
- O Drop Kick Targets antigo precisa ser confirmado no mapa atual.
Encontrando atividades no mapa
Kickabouts aparecem nos três distritos de The Grounds. Abra o mapa pelo canto superior esquerdo, escolha um jogo, use Travel quando possível e leia a placa de informações do campo.
Entre na zona da fila e selecione Play. O contador mostra quantas pessoas faltam. É possível observar uma partida e algumas atividades criam jogo separado sem esperar o campo principal ficar livre.
Leia a placa antes de jogar
A placa mostra como pontuar, vencer e se AMPs valem. Cada jogo pode exigir ações diferentes, como acertar alvos, manter posse ou controlar várias metas.
Em Scenarios, confira novamente a instrução na tela porque ela pode mudar em vez de repetir a jogada anterior.
Bocce Ball e Dead Zones
Bocce Ball reúne três jogadores em disputa individual. Chute a bola nas áreas-alvo sem passar; áreas menores rendem mais, mas as Dead Zones retiram pontos.
Treinar precisão pode render mais que chutar com força. Não trate valores de pontos da apresentação antiga como tabela imutável do evento atual.
Balloon Ball: três balões
Balloon Ball envolve quatro jogadores e duas bolas. Acerte um adversário para destruir um dos três balões dele; sem nenhum, o jogador é eliminado.
Proteja seus balões e busque uma chance segura de acertar. Um único acerto recebido não encerra a partida se ainda restam balões.
Bucketball: dois ou três pontos
Bucketball é em equipe e envolve marcar na cesta adversária. Pontos próximos valem dois; além da linha de três pontos valem três. Uma falta dá chance de cobrança livre.
Um lance de dois com alta chance pode ser melhor do que um de três arriscado. Leia as regras antes de fazer faltas.
The Big Race e drible
The Big Race combina percurso de obstáculos com posse da bola. É importante conduzir sem perder o controle ao passar pelos trechos do circuito.
Antecipe mudanças de direção e desacelere quando preciso. O traçado descrito na apresentação de agosto não garante a pista exata de hoje.
Team Keep Away: posse 3v3
Team Keep Away coloca duas equipes de três em disputa. A posse rende pontos, e passes sucessivos entre companheiros elevam o multiplicador.
Apareça como opção de passe e movimente a bola. O objetivo é manter a posse, não necessariamente chutar a gol.
Scenarios: objetivo especial
Scenarios pede completar uma ação com apoio de outro jogador, como marcar num chute de primeira. A instrução pode mudar durante a disputa.
Um gol comum pode não cumprir o requisito. Confira o texto antes de construir a jogada.
Goal Control: vários gols para dominar
Goal Control é um 1v1 com várias metas pelo campo. Fazer gol numa meta garante controle dela, e o adversário pode tomar de volta marcando na mesma. Pontos aumentam com a quantidade de metas controladas ao longo do tempo.
Considere se é melhor proteger uma região ou conquistar outra. Repetir gol na mesma meta pode não aumentar seu domínio.
Street Football é outra atividade
Partidas Street Football 1v1, 2v2 e 3v3 não são Kickabouts, mesmo que compartilhem filas e placas de regras. A pontuação e a proposta são diferentes.
Se um Objective pedir Kickabout, não presuma que vencer Street Football serve. Confira o texto exato.
Convites no Party e cross-play
Na Queue Zone escolha jogar com seu Party. O convite é enviado aos membros, que entram na fila e jogam no mesmo time quando o modo permite. EA Help cita cross-play de PC, PS5 e Xbox Series X|S.
The Grounds também existe no Switch 2, mas a presença do modo na plataforma não garante todas as combinações de convites entre plataformas; confirme na interface.
Por que a fila não começa?
Poucas pessoas no mundo atual, uma partida ainda em andamento ou excesso de partidas simultâneas podem segurar a fila. Pontos brancos no mapa indicam locais com mais usuários.
O boletim dos desenvolvedores de outubro considera melhorias para as filas; isso não equivale a uma correção já liberada.
Ganhar AXP e Grounds Coins
Jogar Kickabouts pode render Archetype XP (AXP) e Grounds Coins, além de ajudar em alguns Objectives. É uma atividade entre partidas Clubs.
Não há taxa universal garantida de moedas por minuto; Grounds Coins são diferentes dos FUT Coins de Ultimate Team.
Acompanhar Objectives
Abra World Map e a aba Objectives. Missões podem exigir jogar, vencer, participar com Clubmates, executar uma ação ou cumprir eventos temporários.
Participar não é a mesma coisa que ganhar. Confira os critérios e o jogo correto antes de informar progresso ausente.
Live Events por tempo limitado
O ícone de cronômetro sobre uma atividade sinaliza possível Live Event, com regras próprias, recompensas e objetivos relacionados.
Antes de ficar na fila, veja as exigências do evento. Não invente datas futuras sem anúncio oficial.
AMPs não funcionam nem gastam
EA afirma que AMPs não valem em Kickabouts, e jogar não desconta a duração restante nem Durability. A carta Archetype pode mostrar o AMP como desativado.
Isso não significa que ele desapareceu do clube. Não use AMP esperando potência extra nos jogos de alvo.
Emotes apenas na tela final
Durante Kickabouts os Emotes não ficam habilitados, mas o Emote equipado pode aparecer na tela Top Players após a partida.
Tecla sem resposta neste jogo não comprova problema do controle em outros modos.
Sete jogos ou oito?
O EA Help atualizado contém sete nomes, enquanto o Deep Dive oficial anterior também citava Drop Kick Targets. Esses textos não provam disponibilidade ou remoção definitiva do jogo adicional.
World Map e a placa atual são a referência prática, principalmente durante eventos ao vivo.
Como escolher e fontes
Bocce para precisão, Balloon para eliminação, Bucketball/Keep Away para equipes, Big Race para drible, Scenarios para finalizações especiais e Goal Control para domínio de áreas.
Fontes e referências4
A classificação é nossa sugestão, sem garantia de prêmios maiores. Fontes oficiais