EA SPORTS FC 27のThe Groundsには、通常の11対11や1v1・2v2・3v3のStreet Footballとは違う、短時間のマルチプレイ活動Kickaboutsがある。ターゲット狙い、風船の破壊、バスケット型の得点、障害物レース、パスによるボール保持、複数のゴールの占有など、通常のサッカーとは勝利条件が異なる。
現行のEA Helpは7種類としてBocce Ball、Balloon Ball、Bucketball、The Big Race、Team Keep Away、Scenarios、Goal Controlを列挙する。一方、2026年8月4日の公式Deep DiveにはDrop Kick Targetsも載っていた。この違いだけでは、今日8番目の待機列が必ず存在するとも、完全削除されたとも判断できない。
本記事は各ゲームの目的、情報ボードからの参加、フレンドとのParty、Archetype XPとGrounds Coins、AMPsの扱いを公式資料に基づいて整理する。操作上のアドバイスは独自の提案であり、EAが保証する勝率や報酬ではない。
- EA Helpの現在の案内はKickaboutsを7種類と説明。
- 情報ボードを読んでPartyで同じキューへ参加。
- AXPとGrounds Coinsは獲得可能、AMPsは効かず消費もされない。
- 以前のDrop Kick Targetsは現在のWorld Mapで確認する。
World Mapから参加する手順
KickaboutsはThe Groundsの3地区に点在する。画面左上のWorld Mapを開き、遊びたい活動を選択する。Travelが表示されれば利用し、なければピッチまで向かう。近くの情報ボードでルールを読み、待機エリアのQueue ZoneでPlayを選ぶ。
待機画面には必要な人数と参加済み人数が出る。現在の試合を横から観戦できる場合もあり、別の試合インスタンスが先に始まる場合もある。待機が続いても通信障害とは限らない。
情報ボードを読む理由
活動ボードには勝利条件、得点の仕組み、場合によってはAMPの適用状況が表示される。ターゲットに入れるゲームとゴールを長く占めるゲームでは、同じキックでも価値が違う。
Scenariosなどでは画面内の指示が途中で変わり得る。前回成功した方法を繰り返す前に現在の指示を確認しよう。
Bocce BallとDead Zones
Bocce Ballは3人のフリーフォーオール。自分のボールを狙ったエリアへ入れ、行き過ぎないようにする。小さいターゲットほど得点が高い一方、Dead Zonesに入ると減点される。
大きいターゲットに確実に止める練習も有効だ。古いDeep Diveに記載された細かい点数を、現在のすべてのイベントで固定されたものと決めつけない。
Balloon Ballは風船3つ
Balloon Ballには4人と2個のボールが登場する。ボールを相手に当てると相手の風船が1つ失われ、3つすべてを失ったプレイヤーが脱落する。
自分の風船も守りながら狙いやすい相手へ攻撃する。風船が残っているのに1回当たっただけで即脱落するとは限らない。
Bucketballの2点と3点
Bucketballはチーム形式。敵側のバスケットにボールを入れ、近距離なら2点、3ポイントラインより外なら3点を得る。ファウルをすると敵チームにフリーキックの機会が与えられる。
遠くからの3点狙いが常に正解ではない。成功率が高い2点シュートとの比較を考え、普通のサッカーゴールと混同しないようにする。
The Big Raceのドリブル
The Big Raceはボール保持を伴う障害物レース。コースを越えながらドリブルし続ける必要がある。速度だけでなく障害物への対応が重要だ。
曲がり角の前に向きを準備し、失敗しやすい場所では速度を落としてみよう。8月の説明にあるすべてのコース形状が現在の回に適用されるとは限らない。
Team Keep Awayは3v3保持戦
Team Keep Awayは3人対3人でボール保持を競う。自分のチームがボールを持っている間に点が入り、仲間同士でパスをつなぐとポイント倍率が上がる。
パスコースを2つ作り、受け手が孤立しないようにするのがよい練習になる。普通の試合のようにゴール前へ急ぐことが目的とは限らない。
Scenariosの条件付きシュート
Scenariosには画面に表示される特定の目標があり、補助する味方とチャンスを作る。最初のタッチでシュートを決めるなど、条件が指定されることがある。
単にボールがゴールに入ればよいとは限らない。指示を読み、必要なパスとフィニッシュを考えてから攻撃を始めよう。
Goal Controlは複数ゴールの争奪
Goal Controlは複数のゴールを使った1v1。あるゴールに得点するとそのゴールを占有し、相手も同じゴールに得点して奪い返せる。保持したゴールの数に応じて時間経過で点を得る。
同じゴールばかり狙うより、いま支配しているゴールを把握して次の場所を選ぶほうが重要だ。守るか攻めるかを毎回考えよう。
Street Footballとは別
The GroundsのStreet Football 1v1、2v2、3v3はKickaboutsではない。どちらも近くのボードとキューを利用するが、目的や得点方式は異なる。
ObjectivesにKickaboutsと書いてあるなら、通常のStreet Footballの勝利が代わりに数えられるとは決めつけず、活動名を確認する。
Partyでフレンドと参加
Queue ZoneのParty参加オプションでメンバーに招待を送り、承認したフレンドは同じ列に参加する。対応するチーム活動では同じ側でプレイできる。EAはKickaboutsでPC、PS5、Xbox Series X|Sのクロスプレイを明示する。
The Grounds自体はNintendo Switch 2にも登場するが、だからといってあらゆるSwitch 2と他機種の招待が確認されたわけではない。自分の環境の招待画面を確かめよう。
キューが動かない原因
EAが挙げる理由は、現在のワールドの人数不足、前の試合が終わっていないこと、同じ活動の同時開催数が多すぎること。World Mapの白い点で人が集まる場所を探せる。
10月の開発者報告はKickaboutsに人が集まらない問題と改善案の検討を認めたが、検討中の機能をすでに配信された修正と説明してはいけない。
Archetype XPとGrounds Coins
KickaboutsをプレイするとArchetype XP(AXP)とGrounds Coinsを得られる場合がある。一部の活動はGrounds Objectivesにも貢献するためClubsの合間にも役立つ。
すべてのゲームで同じ固定CoinsやAXPを必ずもらえるという説明ではない。Grounds CoinsをUltimate TeamのFUT Coinsと混同しない。
Objectivesを確認する
World MapのObjectivesタブを開く。ある活動をプレイする、勝利する、Clubmatesと組む、指定のプレーを行う、期間限定イベントに参加する、といった別々の課題がある。
参加だけで勝利の条件を満たしたとはいえない。進捗が増えない場合は対象活動名と正確な動作条件を先に確かめる。
Live Eventsの時計マーク
KickaboutやStreet Footballの場所にタイマーが見えると、期間限定のLive Eventが行われている場合がある。特別ルールや関連Objective、複数の活動を結ぶ報酬が設定されることもある。
参加前にイベント詳細を確認する。今後の開始日や報酬を公式発表なしで固定して案内するのは避ける。
AMPsは無効で残り時間も減らない
EAはAMPsがKickaboutsで機能しないと明記する。同時に、KickaboutをプレイしてもAMPの残り試合時間やDurabilityは減少しない。Archetypeカードには無効化と表示されることもある。
ここでAMPが灰色になっても消失や故障の証拠ではない。別のClubsモードでのAMPルールまで同じだとは断定しない。
Emotesは試合中に使えない
Kickaboutsのプレイ中はEmotesを使えない。ただし事前に装備したEmoteは、終了後のTop Players画面に表示される場合がある。
ボタンを押しても動かないからといって、全モード共通のコントローラー障害とは判断しない。
7種類と8種類の資料の差
現行のEA Helpは7種類を列挙するが、8月4日のDeep DiveはDrop Kick TargetsもKickaboutsの説明に含めていた。資料が異なるだけで現在の8番目のキューが存在すると証明できず、恒久的に削除されたとも証明できない。
現在のWorld Mapとイベント説明を確認することが実際の利用可否を知る方法だ。継続更新型のゲームでは古い機能一覧を確定情報として扱わない。
選び方とEA一次資料
狙う精度ならBocce Ball、相手の排除ならBalloon Ball、協力ならBucketballかTeam Keep Away、ドリブルならBig Race、決め方の工夫ならScenarios、占有する駆け引きならGoal Controlを試そう。
これは独自の練習提案であり、報酬量や勝率が最良であるとの公式な順位ではない。EA公式リンク: https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/kickabouts/ | https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/pitch-notes-fc27-the-grounds-deep-dive | https://help.ea.com/en/articles/ea-sports-fc/navigate-the-grounds/ | https://www.ea.com/es/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-the-grounds-developer-launch-update